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Gaming und Rechts­extremismus

In diesem Kurs erfahren Sie, wie digitale Spiele unseren Alltag prägen und wie Rechtsextreme sie für ihre Zwecke missbrauchen.

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Modul 1: Neuland Gaming?

Zur Einführung in die Welt der digitalen Spiele und zu Spielecommunitys

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Modul 2: Ein Frosch ruft „Deus vult“

Zu Aktivitäten Rechtsextremer und zu Radikalisierung im Kontext digitaler Spiele

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Modul 3: 3, 2, 1, Handeln!

Zu Bildungs- und Interventionsmöglichkeiten im Kontext Rechtsextremismus und Gaming

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Digitales Lernen

Willkommen beim E-Learning-Kurs Gaming und Rechtsextremismus von Violence Prevention Network.
Wir arbeiten seit vielen Jahren im Bereich der Radikalisierungsprävention und Deradikalisierung sowohl offline als auch im digitalen Raum. Mit diesem Selbstlernkurs möchten wir Ihnen als pädagogische Fachkräfte und Multiplikator*innen ein niedrigschwelliges Fortbildungsangebot, das sich flexibel in den Arbeitsalltag intergieren lässt, zur Verfügung stellen.

Über uns
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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Unser Kursangebot richtet sich vorrangig an Pädagog*innen bzw. Menschen, die in beruflichem Kontext mit Phänomenen von Radikalisierung in Kontakt kommen. Aber natürlich steht es allen Menschen offen, die sich für die behandelten Themen interessieren.

Ja, Ihnen entstehen keine Kosten.

Nachdem Sie sich hier auf der Webseite registriert haben, können Sie das vollständige Angebot nutzen.

Es handelt sich um einen Selbstlernkurs, den Sie jederzeit eigenständig starten und in Ihrem Tempo absolvieren können. 

Sie können sich eine Teilnahmebescheinigung erstellen lassen, die die erfolgreiche Absolvierung des Kurses bestätigt.

Das Projekt wird gefördert durch die Bundeszentrale für politische Bildung.

Logo der Bundeszentrale für politische Bildung